Game Over

Quand l'écran titre du jeu s'intitule Game Over, le ton est donné...

Quand l’écran titre du jeu s’intitule Game Over, le ton est donné…

« Dans une autre galaxie, très loin d’ici, dans un autre temps »… Bon, si ça vous rappelle quelque chose, je n’y suis pour rien : je cite la notice du jeu. Toujours est-il que Arkos est bien résolu à mettre fin à la mégalomanie de Gremla, en usant nous dit-on de « toute son habileté et sa ruse ». Ce qui, en termes de jeux vidéos, signifie foncer droit devant soi en tirant dans le tas.

 

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Opération Jupiter… sur Thomson ?

Le car fauché du GIGN face à la bagnole de luxe des preneurs d'otages. Un portrait fidèle de la gendarmerie des années 80.

Le car fauché du GIGN face à la bagnole de luxe des preneurs d’otages. Un portrait fidèle de la gendarmerie des années 80.

 

Non, bien sûr que non, l’image ci-dessus n’est pas tirée d’une version Thomson d’Opération Jupiter. Il s’agit d’une capture d’écran de la version Atari ST. Opération Jupiter n’est sans doute jamais sorti sur Thomson… à ce que je sache. Pourquoi n’en suis-je pas certain ? Parce que cette sortie avait bel et bien été annoncée. Retour rapide mais bavard sur une grosse frustration de mon enfance.

 

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Turbo Cup

René Metge, parrain du jeu, en mode pixel-art involontaire.

 

Piloter une Porsche Turbo sur quelques uns des plus prestigieux circuits de France, sentir le crissement des pneus en s’engageant dans des virages forcenés, s’accrocher à son levier de vitesse comme aux palpitations de son cœur, lancé à toute allure sur un bitume ardent. Qui n’a jamais rêvé de tout cela ? Moi. Je n’en ai rien à foutre. Je n’ai même pas le permis.

 

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Découvrir la VR, ou comment j’ai appris à aimer la Matrice

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Prenez, s’il vous plait, le temps de regarder l’image ci-dessus. Il s’agit du premier jeu vidéo auquel j’ai joué de ma vie. Gunfighter, alias Duel, alias plein d’autres noms encore, sur Philips Videopac. Impossible de vous dire quel âge j’avais précisément, mais c’était il y a au moins trente ans. Et donc, trente ans plus tard, me voici l’air con avec un casque de réalité virtuelle sur le crâne. Et tant de chemin parcouru, c’est forcément émouvant.

 

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Prohibition

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L’écran titre qui en jette à mort ! L’un des plus beaux du genre.

 

Chicago, années 20 : la prohibition enrichit la pègre qui se livre sans vergogne au trafic d’alcool, courageusement combattue par un groupe de policiers que l’on nomme les Incorruptibles. Sauf que là, on nous dit que le jeu se passe à New-York, et que l’on y incarne un mercenaire embauché par la police pour shooter du délinquant. Ça valait le coup d’appeler ça Prohibition, tiens !

 

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20 000 avant J.C.

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Le pixel art, vous connaissez ? Eux, non.

Un virus menace l’humanité et la seule – je dis bien la SEULE – solution qu’ont trouvé les scientifiques du futur pour remédier à la situation est d’envoyer le Ka, une sorte d’agent secret je présume, en l’an 20 000 avant Jésus Christ pour retrouver la molécule du virus en question et pouvoir ainsi en venir à bout.J’ai beau ne pas être médecin, je trouve que c’est moyennement crédible. Et puis franchement, heureusement que Pasteur s’est occupé d’inventer le vaccin avant d’essayer de fabriquer une machine à remonter le temps…

 

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Arkanoid vs Krakout

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Le combat du siècle

 

C’est l’histoire d’un genre dominant qui ne domine plus grand chose. À l’image des shoot-em-up, le casse-briques aura compté parmi les modes de jeu phare d’une époque, aussi simple que rudimentaire, du moins en apparence. Le Thomson bien sûr avait les siens. Deux titres sous la loupe aujourd’hui : le mythique Arkanoid, et le (trop) méconnu Krakout.

 

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Balthazar

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Amis de la poésie, bonsoir !

 

Quoi de mieux pour commencer l’année qu’un billet sur un jeu qui nous propose d’incarner un clochard alcoolique, dont les seuls loisirs consistent à vider des bouteilles, à se battre avec les passants et la maréchaussée, ou à décocher des baffes aux enfants qu’il croise ? Non non, ne me remerciez pas, c’est cadeau, ça fait plaisir !

 

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Le 5ème Axe

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Le jeu est signé Didier et Olivier Guillion, également auteurs du magnifique Sapiens. Des génies, en somme.

 

Bien sûr, parler du 5ème Axe quand on évoque le Thomson, c’est prendre le risque de se faire reprocher un cruel manque d’originalité. Oui, Le 5ème Axe est connu et reconnu, il compte parmi les grands classiques de son époque, et même les légendes de la ludothèque de la gamme Thomson. Mais il n’est pas inutile de rappeler ce qui fait de ce jeu, aujourd’hui trentenaire, une réussite.

 

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Bobo

J'écris ton nom, Bobo !

J’écris ton nom, Bobo !


La magie de l’émulateur, ce n’est pas seulement de pouvoir rejouer aux jeux qui nous ont procuré tant d’émotions lorsque nous étions enfants ou adolescents. C’est aussi de pouvoir jouer à ceux que l’on n’avait pas et qui nous faisaient tellement envie. Et c’est très précisément – pour ce qui me concerne – le cas de Bobo.

 

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